La homogeneizacion en los diseños de personajes
A lo largo de los años 80 y 90, cuando la cultura del manga, anime y videojuegos estaba en su fase de maduración como arte masivo, los autores de estas obras pioneras veían que la mejor forma de darse a conocer es que sus diseños fuesen prácticamente reconocibles a primera vista. Que, automáticamente, asociaran obra, autor y diseño con un solo vistazo. Uno de los autores cuyos diseños son mas reconocibles por el gran publico es Akira Toriyama , el creador de Dragon Ball consiguió con su estilo de dibujo, quedarse en el subconsciente colectivo de toda una generación. Siempre que vemos sus diseños ya se han de sus nuevas obras o de encargo para videojuegos, como Dragon Quest , sabemos que automáticamente pertenecen al creador de Dragon Ball , aunque no sepas realmente como se llama. Por poner un caso de videojuegos, algo similar ocurriría con Yoshitaka Amano , el ilustrador y diseñador de personajes principal de la saga Final Fantasy (por lo menos hasta la entrada de Nomura )...